PvP 개체값 고르는 법(슈퍼·하이퍼리그는 낮은 공격이 유리)
배틀최종 확인 2026-10-31
3줄 요약
- CP 상한이 있는 리그에서는 공격 개체값이 낮을수록 같은 CP 안에서 레벨을 더 올릴 수 있어 방어·HP가 커집니다.
- 그래서 슈퍼리그(1,500)·하이퍼리그(2,500)용으로는 별이 적은 개체가 100%보다 강할 때가 많습니다.
- 포켓몬 상세의 PvP 탭에서 리그별 1위 개체값과 내 개체값의 순위를 바로 확인할 수 있습니다.
왜 낮은 공격이 좋을까
CP는 공격의 영향을 가장 크게 받습니다. CP 상한이 있는 리그에서 공격 개체값이 낮으면 CP가 천천히 올라서, 상한에 닿기 전까지 레벨을 더 올릴 수 있습니다. 레벨이 높아지면 방어와 HP도 함께 커져 더 오래 버팁니다.
이 '버티는 힘'을 숫자 하나로 본 것이 능력치 곱(공격 × 방어 × HP)입니다. 같은 CP 상한 안에서 능력치 곱이 클수록 대체로 유리합니다.
예시(사이트 계산값)
| 포켓몬 · 리그 | 1위 개체값 | 레벨 · CP |
|---|---|---|
| 마릴리 · 슈퍼리그 | 0 / 15 / 15 | Lv45.5 · CP 1,499 |
| 망나뇽 · 슈퍼리그 | 3 / 15 / 14 | Lv14.5 · CP 1,500 |
마릴리는 공격 0인 개체가 1위입니다. 100%(15/15/15)는 CP 상한 때문에 레벨을 덜 올리게 되어 순위가 내려갑니다.
리그별로 다릅니다
| 리그 | CP 상한 | 개체값 고르는 법 |
|---|---|---|
| 리틀컵 | 500 | 진화 전 포켓몬만. 낮은 공격이 유리 |
| 슈퍼리그 | 1,500 | 낮은 공격 · 높은 방어 · 높은 HP |
| 하이퍼리그 | 2,500 | 낮은 공격 쪽이 유리하지만, 상한까지 못 오르는 포켓몬은 높은 개체값 |
| 마스터리그 | 없음 | 15 / 15 / 15가 가장 좋음 |
레벨 50 100%로도 CP 상한까지 오르지 못하는 포켓몬은 그 리그에서 개체값이 높을수록 좋습니다. PvP 탭에 '상한까지 오르지 못합니다'라고 따로 적어 둡니다.
사이트에서 확인하는 법
- 포켓몬 상세의 PvP 탭을 엽니다(예: 마릴리).
- 리그를 고르면 1위 개체값과 상위 10개 조합이 나옵니다.
- '내 개체값'에 평가 화면의 숫자를 넣으면 4,096가지 중 몇 위인지, 1위의 몇 %인지, 몇 레벨·CP까지 올릴지 보여 줍니다.
- 리그 전체에서 버티는 힘이 강한 포켓몬은 PvP 리그 순위에서 볼 수 있습니다.
능력치 곱은 기술 상성을 넣지 않은 값입니다. 실제 배틀에서는 기술과 상대 조합도 함께 봐야 합니다.
체크리스트
- 리그를 정하고 PvP 탭에서 내 개체값 순위 확인
- 상한을 넘지 않는 레벨까지만 강화
- 마스터리그용은 100%를 따로 남기기
출처
- 사이트 자료: 능력치 곱과 순위는 게임 규칙 설정(config/rules.json의 CPM·리그 상한)과 기본 스탯으로 계산(src/lib/calc/pvp.ts)
- Bulbapedia: GO Battle League — 리그별 CP 상한
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