- 공격
- 215
- 방어
- 127
- HP
- 172
100% CP
- 그림자 레이드Lv20
- 1,337
- 최저 1,213
- 날씨 부스트Lv25
- 1,672
- 최저 1,517
- 최대Lv50
- 2,646
- Lv40 2,340
한눈에 보기
기본 정보
그림자 썬더볼트는 전기 타입 포켓몬입니다. 개체값 100% CP는 레벨 20(그림자 레이드)에서 1,337, 날씨 부스트 레벨 25에서 1,672, 레벨 50에서 최대 2,646입니다. 땅 타입 공격에 약합니다(1.6배). 전기·비행·강철 타입 공격은 덜 받습니다. 레이드에서는 바크아웃 + 와일드볼트 조합이 가장 강합니다(레벨 40·개체값 100% 기준). 파트너로 함께 3km를 걸을 때마다 사탕을 1개 받습니다.
- 분류
- 방전포켓몬
- 파트너 사탕 거리
- 3 km
- 스페셜 어택 추가
- 별의모래 60,000 · 사탕 60
- 최대 CP · Lv50 / Lv51(베스트 파트너)
- 2,646 / 2,678
- 그림자 보정
- 실제 공격 ×1.2, 방어 ×0.83 (CP 표시에는 미반영)
갈기를 통해 항상 방전 중이기 때문에 불꽃이 튀어 산불이 일어나기도 한다. 싸우게 되면 번개 구름을 만들어낸다.
타입 이름: 전기. 모든 수치는 포켓몬 GO 기준이며 본가 수치는 싣지 않습니다. 도감 설명은 게임의 한국어 문구입니다.
관련 팁
추천 기술 조합Lv40 · 개체값 15/15/15
- 1
바크아웃
와일드볼트추천효율 100%17.5TDO 268 - 2
번개엄니
와일드볼트효율 100%17.5TDO 268 - 3
차지빔
와일드볼트효율 96%16.8TDO 257 - 4
바크아웃
오버히트효율 83%14.6TDO 223 - 5
번개엄니
오버히트효율 83%14.6TDO 223
조합 15개 중 위 5개입니다.
상성이 없는 보통의 5성 보스를 상대로 계산한 레이드·체육관 효율입니다. DPS는 초당 피해, TDO는 쓰러질 때까지 주는 피해이고, 효율은 (DPS³ × TDO)^¼를 1위와 견준 값입니다. 그림자 보정(공격 1.2배·방어 0.83배)을 넣었습니다. 보스 타입이 정해지면 그 약점 타입 기술이 더 셉니다.
배우는 기술
빠른 기술3개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
바크아웃추천악 · 1초 | 11 | +13 | 11 | 13 |
번개엄니전기 · 1초 · 자속 | 10 | +13 | 12 | 13 |
차지빔전기 · 1초 · 자속 | 7 | +14 | 8.4 | 14 |
차지 기술5개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
와일드볼트추천전기 · 2.5초 · 자속 | 90 | 50 | 43.2 | 2.16 |
번개전기 · 2.5초 · 자속 | 100 | 100 | 48 | 1.2 |
오버히트불꽃 · 4초 | 160 | 100 | 40 | 1.6 |
불꽃튀기기불꽃 · 2.5초 | 70 | 50 | 28 | 1.4 |
사이코팽에스퍼 · 1초 | 25 | 33 | 25 | 0.76 |
- DPS는 초당 위력, EPS는 초당 에너지, DPE는 에너지 1당 위력입니다. 차지 기술 에너지 100은 1칸, 50은 2칸, 33은 3칸입니다.
- 자속은 포켓몬과 같은 타입의 기술로, 위력이 1.2배가 됩니다(DPS·DPT·DPE에 반영).
내 포켓몬으로 계산
막대를 움직이거나 CP를 넣으면 그림자 썬더볼트의 능력치·기술 효율·강화 비용이 바로 바뀝니다.
게임에 보이는 CP를 넣으면 지금 개체값에서 가장 가까운 레벨을 찾습니다.
- 실제 공격
- 164.9
- 실제 방어
- 70.7
- 실제 HP
- 111
실제 능력치 = (기본 능력치 + 개체값) × 레벨 배율. 그림자는 공격 1.2배·방어 0.83배를 넣었습니다(게임 화면의 CP에는 들어가지 않음). 레벨 51은 베스트 파트너 보너스입니다.
이 능력치의 기술 효율
바크아웃
와일드볼트추천효율 100%지금 능력치에서 가장 효율이 좋은 조합입니다. 같은 조합을 Lv40·15/15/15로 키웠을 때 DPS의 76%입니다.
상성이 없는 5성 보스 기준 레이드 계산입니다. * 특별 기술은 대단한 기술머신이 있어야 배웁니다.
강화 비용
- 별의모래
- 270,000
- 사탕
- 312
- XL 사탕
- 0
Lv 20 → 40: 강화 40번, 강화 후 CP 2,340
게임 데이터의 강화 비용표 기준입니다. 그림자는 1.2배, 정화 포켓몬은 0.9배(강화마다 올림)이고, 반짝반짝 포켓몬은 별의모래만 절반입니다. 행사 보너스는 넣지 않았습니다.
리그별 개체값 순위능력치 곱 기준
| 순위 | 공격 | 방어 | HP | 레벨 | CP | 1위 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 15 | 24 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 13 | 24 | 1,499 | 99.6% |
| 3 | 0 | 14 | 15 | 24 | 1,495 | 99.3% |
| 4 | 0 | 15 | 14 | 24 | 1,496 | 99.2% |
| 5 | 0 | 15 | 13 | 24 | 1,492 | 99.2% |
| 6 | 0 | 12 | 11 | 24.5 | 1,499 | 99.1% |
| 7 | 1 | 13 | 15 | 24 | 1,496 | 99.1% |
| 8 | 0 | 13 | 10 | 24.5 | 1,500 | 99.0% |
| 9 | 1 | 14 | 14 | 24 | 1,498 | 98.9% |
| 10 | 1 | 14 | 13 | 24 | 1,494 | 98.9% |
능력치 곱 = 공격 × 방어 × HP(레벨 50까지, 베스트 파트너 제외). 같은 CP 상한에서 얼마나 오래 버티는지를 보는 값이며 기술 상성은 넣지 않았습니다.
진화게임 데이터 기준
- 1차 진화
- 그림자 썬더볼트지금 보는 모습사탕 50추천 기술
바크아웃
와일드볼트
- 추천 기술은 레벨 40·개체값 15/15/15 기준 레이드 효율 1위 조합입니다.
받는 피해GO 배율
- ×1.6
땅 - ×0.625
전기
비행
강철
18타입 전체 보기
노말×1
불꽃×1
물×1
전기×0.625
풀×1
얼음×1
격투×1
독×1
땅×1.6
비행×0.625
에스퍼×1
벌레×1
바위×1
고스트×1
드래곤×1
악×1
강철×0.625
페어리×1
공격 상성배우는 기술 기준











