- 攻撃
- 169
- 防御
- 208
- HP
- 186
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,390
- 最低1,320
- 天候ブーストLv25
- 1,737
- 最低1,650
- 最大Lv50
- 2,750
- Lv40 2,433
ひと目でわかる
基本情報
Fezandipitiはどく・フェアリータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,390、天候ブーストのレベル25で1,737、レベル50で最大2,750です。じめん・エスパー・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・あく・フェアリー・かくとう・むし・ドラゴンタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではどくづき+ヘドロばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,750 / 2,783
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
どくづき
ヘドロばくだんおすすめ効率100%10.9TDO 336 - 2
あまえる
ヘドロばくだん効率98%10.7TDO 330 - 3
どくづき
ムーンフォース効率90%9.8TDO 303 - 4
あまえる
ムーンフォース効率89%9.7TDO 300 - 5
あまえる
チャームボイス効率76%8.3TDO 257
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
どくづきおすすめどく · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
あまえるフェアリー · 1.5秒 · タイプ一致 | 20 | +11 | 16 | 7.3 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘドロばくだんおすすめどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
ムーンフォースフェアリー · 4秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 39 | 1.56 |
チャームボイスフェアリー · 4秒 · タイプ一致 | 70 | 33 | 21 | 2.55 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、Fezandipitiの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 109.9
- 実際の防御
- 133.2
- 実際のHP
- 120
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
どくづき
ヘドロばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの81%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,433
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 15 | 23.5 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 14 | 15 | 23.5 | 1,497 | 99.6% |
| 3 | 1 | 12 | 15 | 23.5 | 1,499 | 99.2% |
| 4 | 0 | 15 | 14 | 23.5 | 1,496 | 99.2% |
| 5 | 0 | 13 | 15 | 23.5 | 1,493 | 99.1% |
| 6 | 1 | 15 | 12 | 23.5 | 1,498 | 99.0% |
| 7 | 1 | 13 | 14 | 23.5 | 1,498 | 98.9% |
| 8 | 0 | 8 | 13 | 24 | 1,500 | 98.9% |
| 9 | 1 | 11 | 15 | 23.5 | 1,495 | 98.8% |
| 10 | 0 | 14 | 14 | 23.5 | 1,493 | 98.8% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん
エスパー
はがね - ×0.625
くさ
あく
フェアリー - ×0.39
かくとう
むし
ドラゴン
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×0.39
どく×1
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×1.6
むし×0.39
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×0.39
あく×0.625
はがね×1.6
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく




