- 攻撃
- 250
- 防御
- 201
- HP
- 179
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,935
- 最低1,853
- 天候ブーストLv25
- 2,420
- 最低2,316
- 最大Lv50
- 3,830
- Lv40 3,388
ひと目でわかる
基本情報
ラブトロス(れいじゅうフォルム)はフェアリー・ひこうタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,935、天候ブーストのレベル25で2,420、レベル50で最大3,830です。でんき・こおり・どく・いわ・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・あく・かくとう・じめん・むし・ドラゴンタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではようせいのかぜ+そらをとぶの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- あいぞうポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,830 / 3,876
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ようせいのかぜ
そらをとぶおすすめ効率100%17.1TDO 498 - 2
じんつうりき
そらをとぶ効率95%16.3TDO 472 - 3
おどろかす
そらをとぶ効率93%15.9TDO 462 - 4
ようせいのかぜ
ムーンフォース効率77%13.2TDO 383 - 5
ようせいのかぜ
マジカルフレイム効率75%12.8TDO 371
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ようせいのかぜおすすめフェアリー · 1秒 · タイプ一致 | 9 | +13 | 10.8 | 13 |
じんつうりきエスパー · 1秒 | 11 | +11 | 11 | 11 |
おどろかすゴースト · 1秒 | 7 | +13 | 7 | 13 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
そらをとぶおすすめひこう · 2秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 54 | 2.16 |
ムーンフォースフェアリー · 4秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 39 | 1.56 |
マジカルフレイムほのお · 2秒 | 60 | 33 | 30 | 1.82 |
だいちのちからじめん · 3.5秒 | 100 | 50 | 28.6 | 2 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ラブトロス(れいじゅうフォルム)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 158.3
- 実際の防御
- 129.0
- 実際のHP
- 115
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ようせいのかぜ
そらをとぶおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの79%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,388
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 13 | 15 | 16.5 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 15 | 13 | 16.5 | 1,499 | 100.0% |
| 3 | 0 | 12 | 15 | 16.5 | 1,496 | 99.5% |
| 4 | 0 | 14 | 14 | 16.5 | 1,499 | 99.5% |
| 5 | 0 | 14 | 13 | 16.5 | 1,495 | 99.5% |
| 6 | 1 | 11 | 15 | 16.5 | 1,498 | 99.5% |
| 7 | 1 | 13 | 13 | 16.5 | 1,498 | 99.4% |
| 8 | 1 | 15 | 11 | 16.5 | 1,497 | 99.4% |
| 9 | 2 | 12 | 13 | 16.5 | 1,500 | 99.4% |
| 10 | 2 | 14 | 11 | 16.5 | 1,499 | 99.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
でんき
こおり
どく
いわ
はがね - ×0.625
くさ
あく - ×0.39
かくとう
じめん
むし
ドラゴン
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1.6
くさ×0.625
こおり×1.6
かくとう×0.39
どく×1.6
じめん×0.39
ひこう×1
エスパー×1
むし×0.39
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×0.39
あく×0.625
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく














