- 공격
- 224
- 방어
- 142
- HP
- 160
100% CP
- 레이드Lv20
- 1,413
- 최저 1,342
- 날씨 부스트Lv25
- 1,767
- 최저 1,678
- 최대Lv50
- 2,797
- Lv40 2,474
한눈에 보기
기본 정보
가재장군은 물·악 타입 포켓몬입니다. 개체값 100% CP는 레벨 20(레이드·알·리서치)에서 1,413, 날씨 부스트 레벨 25에서 1,767, 레벨 50에서 최대 2,797입니다. 전기·풀·격투·벌레·페어리 타입 공격에 약합니다(1.6배). 불꽃·물·얼음·고스트·악·강철·에스퍼 타입 공격은 덜 받습니다. 레이드에서는 바크아웃 + 집게해머 조합이 가장 강합니다(레벨 40·개체값 100% 기준). 파트너로 함께 3km를 걸을 때마다 사탕을 1개 받습니다.
- 분류
- 불량배포켓몬
- 파트너 사탕 거리
- 3 km
- 스페셜 어택 추가
- 별의모래 50,000 · 사탕 50
- 최대 CP · Lv50 / Lv51(베스트 파트너)
- 2,797 / 2,830
천성이 거칠어서 바로 싸움을 건다. 가재장군이 사는 연못에는 다른 생물이 살 수 없어 쓸쓸한 장소가 돼버린다.
타입 이름: 물·악. 모든 수치는 포켓몬 GO 기준이며 본가 수치는 싣지 않습니다. 도감 설명은 게임의 한국어 문구입니다.
관련 팁
추천 기술 조합Lv40 · 개체값 15/15/15
- 1
바크아웃
집게해머추천효율 100%16.1TDO 306 - 2
바크아웃
셸블레이드효율 95%15.3TDO 292 - 3
폭포오르기
집게해머효율 91%14.6TDO 277 - 4
폭포오르기
셸블레이드효율 88%14.2TDO 270 - 5
바크아웃
거품광선효율 74%11.9TDO 227
조합 12개 중 위 5개입니다.
상성이 없는 보통의 5성 보스를 상대로 계산한 레이드·체육관 효율입니다. DPS는 초당 피해, TDO는 쓰러질 때까지 주는 피해이고, 효율은 (DPS³ × TDO)^¼를 1위와 견준 값입니다. 보스 타입이 정해지면 그 약점 타입 기술이 더 셉니다.
배우는 기술
빠른 기술2개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
바크아웃추천악 · 1초 · 자속 | 11 | +13 | 13.2 | 13 |
폭포오르기물 · 1초 · 자속 | 13 | +7 | 15.6 | 7 |
차지 기술6개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
집게해머추천물 · 2초 · 자속 | 85 | 50 | 51 | 2.04 |
셸블레이드물 · 1.5초 · 자속 | 55 | 33 | 44 | 2 |
거품광선물 · 2초 · 자속 | 45 | 33 | 27 | 1.64 |
깜짝베기악 · 2초 · 자속 | 45 | 33 | 27 | 1.64 |
열탕물 · 3.5초 · 자속 | 75 | 50 | 25.7 | 1.8 |
찝기노말 · 2초 | 35 | 33 | 17.5 | 1.06 |
- DPS는 초당 위력, EPS는 초당 에너지, DPE는 에너지 1당 위력입니다. 차지 기술 에너지 100은 1칸, 50은 2칸, 33은 3칸입니다.
- 자속은 포켓몬과 같은 타입의 기술로, 위력이 1.2배가 됩니다(DPS·DPT·DPE에 반영).
내 포켓몬으로 계산
막대를 움직이거나 CP를 넣으면 가재장군의 능력치·기술 효율·강화 비용이 바로 바뀝니다.
게임에 보이는 CP를 넣으면 지금 개체값에서 가장 가까운 레벨을 찾습니다.
- 실제 공격
- 142.8
- 실제 방어
- 93.8
- 실제 HP
- 104
실제 능력치 = (기본 능력치 + 개체값) × 레벨 배율. 레벨 51은 베스트 파트너 보너스입니다.
이 능력치의 기술 효율
바크아웃
집게해머추천효율 100%지금 능력치에서 가장 효율이 좋은 조합입니다. 같은 조합을 Lv40·15/15/15로 키웠을 때 DPS의 75%입니다.
상성이 없는 5성 보스 기준 레이드 계산입니다. * 특별 기술은 대단한 기술머신이 있어야 배웁니다.
강화 비용
- 별의모래
- 225,000
- 사탕
- 248
- XL 사탕
- 0
Lv 20 → 40: 강화 40번, 강화 후 CP 2,474
게임 데이터의 강화 비용표 기준입니다. 그림자는 1.2배, 정화 포켓몬은 0.9배(강화마다 올림)이고, 반짝반짝 포켓몬은 별의모래만 절반입니다. 행사 보너스는 넣지 않았습니다.
리그별 개체값 순위능력치 곱 기준
| 순위 | 공격 | 방어 | HP | 레벨 | CP | 1위 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 15 | 14 | 22.5 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 10 | 15 | 23 | 1,499 | 99.9% |
| 3 | 0 | 11 | 14 | 23 | 1,500 | 99.6% |
| 4 | 1 | 15 | 15 | 22.5 | 1,497 | 99.6% |
| 5 | 1 | 15 | 14 | 22.5 | 1,493 | 99.6% |
| 6 | 0 | 15 | 9 | 23 | 1,497 | 99.5% |
| 7 | 0 | 12 | 13 | 23 | 1,500 | 99.4% |
| 8 | 0 | 12 | 12 | 23 | 1,496 | 99.4% |
| 9 | 2 | 14 | 15 | 22.5 | 1,499 | 99.4% |
| 10 | 2 | 14 | 14 | 22.5 | 1,495 | 99.4% |
능력치 곱 = 공격 × 방어 × HP(레벨 50까지, 베스트 파트너 제외). 같은 CP 상한에서 얼마나 오래 버티는지를 보는 값이며 기술 상성은 넣지 않았습니다.
진화게임 데이터 기준
- 1차 진화
- 가재장군지금 보는 모습사탕 50추천 기술
바크아웃
집게해머
- 정화한 포켓몬은 진화 사탕이 약 10% 적게 듭니다(예: 사탕 50 → 45).
- 추천 기술은 레벨 40·개체값 15/15/15 기준 레이드 효율 1위 조합입니다.
받는 피해GO 배율
- ×1.6
전기
풀
격투
벌레
페어리 - ×0.625
불꽃
물
얼음
고스트
악
강철 - ×0.39
에스퍼
18타입 전체 보기
노말×1
불꽃×0.625
물×0.625
전기×1.6
풀×1.6
얼음×0.625
격투×1.6
독×1
땅×1
비행×1
에스퍼×0.39
벌레×1.6
바위×1
고스트×0.625
드래곤×1
악×0.625
강철×0.625
페어리×1.6
공격 상성배우는 기술 기준






