- 攻撃
- 105
- 防御
- 73
- HP
- 120
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 466
- 最低426
- 天候ブーストLv25
- 583
- 最低532
- 最大Lv50
- 923
- Lv40 816
ひと目でわかる
基本情報
イトマルはむし・どくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で466、天候ブーストのレベル25で583、レベル50で最大923です。ほのお・ひこう・エスパー・いわタイプの技に弱いです(1.6倍)。どく・むし・フェアリー・くさ・かくとうタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではむしくい+クロスポイズンの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でアリアドスに進化します。相棒にして一緒に1km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- いとはきポケモン
- 相棒のアメの距離
- 1 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 923 / 934
糸でつくったワナは第2の神経。糸を伝わるわずかな振動だけで獲物の種類がわかるといわれている。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
むしくい
クロスポイズンおすすめ効率100%6.5TDO 53 - 2
どくばり
クロスポイズン効率100%6.5TDO 53 - 3
むしくい
シグナルビーム効率99%6.5TDO 53 - 4
どくばり
シグナルビーム効率99%6.5TDO 53 - 5
むしくい
つじぎり効率83%5.4TDO 44
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
むしくいおすすめむし · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +6 | 12 | 12 |
どくばりどく · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +6 | 9.6 | 12 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
クロスポイズンおすすめどく · 1.5秒 · タイプ一致 | 40 | 33 | 32 | 1.45 |
シグナルビームむし · 3秒 · タイプ一致 | 75 | 50 | 30 | 1.8 |
つじぎりあく · 2秒 | 45 | 33 | 22.5 | 1.36 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、イトマルの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 71.7
- 実際の防御
- 52.6
- 実際のHP
- 80
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
むしくい
クロスポイズンおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの86%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 816
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
イトマルはレベル50・個体値100%でもCP 923で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 923 | 100.0% |
| 2 | 14 | 15 | 15 | 50 | 915 | 99.2% |
| 3 | 15 | 15 | 14 | 50 | 920 | 99.1% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 918 | 98.9% |
| 5 | 13 | 15 | 15 | 50 | 908 | 98.3% |
| 6 | 14 | 15 | 14 | 50 | 912 | 98.3% |
| 7 | 15 | 15 | 13 | 50 | 916 | 98.2% |
| 8 | 14 | 14 | 15 | 50 | 910 | 98.0% |
| 9 | 15 | 14 | 14 | 50 | 914 | 98.0% |
| 10 | 15 | 13 | 15 | 50 | 912 | 97.7% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- イトマル表示中おすすめ技
むしくい
クロスポイズン
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
ひこう
エスパー
いわ - ×0.625
どく
むし
フェアリー - ×0.39
くさ
かくとう
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×1
でんき×1
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×0.39
どく×0.625
じめん×1
ひこう×1.6
エスパー×1.6
むし×0.625
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく





登場イベント過去1回
今わかっている今後の登場イベントはありません。

