- 攻撃
- 60
- 防御
- 77
- HP
- 137
比較する天候ブースト · 雨
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 316
- 最低282
- 天候ブーストLv25
- 395
- 最低353
- 最大Lv50
- 626
- Lv40 553
ひと目でわかる
基本情報
マユルドはむしタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で316、天候ブーストのレベル25で395、レベル50で最大626です。ほのお・ひこう・いわタイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・かくとう・じめんタイプの技は受けるダメージが減ります。アメ50個でドクケイルに進化します。相棒にして一緒に1km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- さなぎポケモン
- 相棒のアメの距離
- 1 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 626 / 633
マユルドの体は口から出した細い糸が体を包み硬くなったもの。マユの中で進化の準備をしている。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
ノーマルアタックとスペシャルアタックの両方がないと組み合わせを計算できません。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
むしくいむし · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +6 | 12 | 12 |
どくばりどく · 0.5秒 | 4 | +6 | 8 | 12 |
スペシャルアタック1個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
わるあがきノーマル · 2秒 | 35 | 0 | 17.5 | 0 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、マユルドの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
CP316レベル20
HP90Lv40 100% 120
個体値100%★★★ · 最高
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 44.8
- 実際の防御
- 55.0
- 実際のHP
- 90
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ノーマルアタックとスペシャルアタックの両方が必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 553
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
1位の個体値15 / 15 / 15Lv 50 · CP 626 · 能力値の積 618,759
自分の個体値(攻撃 / 防御 / HP)1,728位 / 4,096 · 1位の80.0% · Lv 50 · CP 500
マユルドはレベル50・個体値100%でもCP 626で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 626 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 624 | 99.2% |
| 3 | 15 | 15 | 13 | 50 | 622 | 99.2% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 622 | 98.9% |
| 5 | 14 | 15 | 15 | 50 | 617 | 98.7% |
| 6 | 15 | 15 | 12 | 50 | 620 | 98.4% |
| 7 | 15 | 14 | 14 | 50 | 620 | 98.1% |
| 8 | 15 | 14 | 13 | 50 | 618 | 98.1% |
| 9 | 14 | 15 | 14 | 50 | 615 | 97.9% |
| 10 | 14 | 15 | 13 | 50 | 613 | 97.9% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- 1進化
- カラサリスアメ12ランダム
- マユルド表示中アメ12ランダム
- ランダムは条件のない分岐のどれかに進化するという意味です。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
ひこう
いわ - ×0.625
くさ
かくとう
じめん
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1
じめん×0.625
ひこう×1.6
エスパー×1
むし×1
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく
技で弱点を突けるタイプ 4/18







登場イベント
登場イベントの記録がありませんイベントの登場ポケモンと、過去のコミュニティ・デイ・スポットライトアワーの記録から自動で表示されます。

