- 攻撃
- 140
- 防御
- 159
- HP
- 225
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,130
- 最低1,066
- 天候ブーストLv25
- 1,413
- 最低1,333
- 最大Lv50
- 2,236
- Lv40 1,978
ひと目でわかる
基本情報
マルノームはどくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,130、天候ブーストのレベル25で1,413、レベル50で最大2,236です。じめん・エスパータイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・かくとう・どく・むし・フェアリータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではまとわりつく+ヘドロばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に1km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- どくぶくろポケモン
- 相棒のアメの距離
- 1 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,236 / 2,263
獲物を見つけると毛穴から猛毒の体液を吹き出して浴びせかけるぞ。弱ったところを大きな口でペロリ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
まとわりつく
ヘドロばくだんおすすめ効率100%9.0TDO 259 - 2
マッドショット
ヘドロばくだん効率98%8.8TDO 255 - 3
まとわりつく
ダストシュート効率96%8.6TDO 249 - 4
マッドショット
ダストシュート効率94%8.4TDO 244 - 5
いわくだき
ヘドロばくだん効率93%8.4TDO 241
15通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
まとわりつくおすすめむし · 1秒 | 9 | +13 | 9 | 13 |
いわくだきかくとう · 1.5秒 | 17 | +12 | 11.3 | 8 |
マッドショットじめん · 0.5秒 | 4 | +6 | 8 | 12 |
スペシャルアタック5個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘドロばくだんおすすめどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
ダストシュートどく · 3秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 52 | 1.56 |
ヘドロこうげきどく · 2秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 30 | 1.82 |
れいとうビームこおり · 3.5秒 | 95 | 50 | 27.1 | 1.9 |
アシッドボムどく · 3秒 · タイプ一致 | 20 | 50 | 8 | 0.48 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、マルノームの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 92.6
- 実際の防御
- 103.9
- 実際のHP
- 143
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
マッドショット
ヘドロばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの83%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,978
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 14 | 29.5 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 0 | 15 | 13 | 29.5 | 1,499 | 100.0% |
| 3 | 0 | 13 | 15 | 29.5 | 1,497 | 100.0% |
| 4 | 1 | 12 | 14 | 29.5 | 1,500 | 99.5% |
| 5 | 1 | 14 | 11 | 29.5 | 1,499 | 99.5% |
| 6 | 1 | 11 | 15 | 29.5 | 1,499 | 99.5% |
| 7 | 0 | 14 | 13 | 29.5 | 1,495 | 99.4% |
| 8 | 0 | 13 | 14 | 29.5 | 1,494 | 99.4% |
| 9 | 0 | 15 | 12 | 29.5 | 1,496 | 99.4% |
| 10 | 0 | 12 | 15 | 29.5 | 1,493 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 1進化
- マルノーム表示中アメ50おすすめ技
まとわりつく
ヘドロばくだん
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん
エスパー - ×0.625
くさ
かくとう
どく
むし
フェアリー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×0.625
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×1.6
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく















