- 攻撃
- 139
- 防御
- 139
- HP
- 172
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 932
- 最低875
- 天候ブーストLv25
- 1,165
- 最低1,094
- 最大Lv50
- 1,845
- Lv40 1,632
ひと目でわかる
基本情報
ポワルン(ゆきぐものすがた)はこおりタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で932、天候ブーストのレベル25で1,165、レベル50で最大1,845です。ほのお・かくとう・いわ・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。こおりタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではこなゆき+ウェザーボールの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- てんきポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,845 / 1,867
天気によって姿が変わるポケモン。小さい体を守るために大自然の大きなパワーを使えるようになった。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
こなゆき
ウェザーボールおすすめ効率100%9.1TDO 182 - 2
たいあたり
ウェザーボール効率96%8.8TDO 174 - 3
こなゆき
ふぶき効率89%8.1TDO 161 - 4
こなゆき
れいとうビーム効率88%8.1TDO 161 - 5
たいあたり
れいとうビーム効率87%7.9TDO 157
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
こなゆきおすすめこおり · 1秒 · タイプ一致 | 6 | +15 | 7.2 | 15 |
たいあたりノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ウェザーボールおすすめこおり · 1.5秒 · タイプ一致 | 55 | 33 | 44 | 2 |
ふぶきこおり · 3秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 52 | 1.56 |
れいとうビームこおり · 3.5秒 · タイプ一致 | 95 | 50 | 32.6 | 2.28 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ポワルン(ゆきぐものすがた)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 92.0
- 実際の防御
- 92.0
- 実際のHP
- 111
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
たいあたり
ウェザーボールおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの83%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,632
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 15 | 41.5 | 1,496 | 100.0% |
| 2 | 0 | 15 | 14 | 41.5 | 1,497 | 100.0% |
| 3 | 0 | 13 | 15 | 42 | 1,500 | 100.0% |
| 4 | 0 | 14 | 13 | 42 | 1,497 | 100.0% |
| 5 | 0 | 11 | 15 | 42.5 | 1,500 | 99.9% |
| 6 | 0 | 15 | 12 | 42 | 1,498 | 99.9% |
| 7 | 0 | 15 | 10 | 42.5 | 1,499 | 99.9% |
| 8 | 2 | 14 | 15 | 40.5 | 1,499 | 99.5% |
| 9 | 2 | 15 | 14 | 40.5 | 1,499 | 99.5% |
| 10 | 2 | 14 | 13 | 41 | 1,500 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
かくとう
いわ
はがね - ×0.625
こおり
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×0.625
かくとう×1.6
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×1
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく




登場イベント過去1回
今わかっている今後の登場イベントはありません。

