- 攻撃
- 41
- 防御
- 86
- HP
- 216
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 305
- 最低268
- 天候ブーストLv25
- 381
- 最低335
- 最大Lv50
- 603
- Lv40 534
ひと目でわかる
基本情報
ソーナノはエスパータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で305、天候ブーストのレベル25で381、レベル50で最大603です。むし・ゴースト・あくタイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではカウンター+ミラーコートの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ25個でソーナンスに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ほがらかポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 603 / 611
いつもニコニコ笑顔のソーナノ。怒っているときは尻尾に注目。地面をパタパタたたいているぞ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
カウンター
ミラーコートおすすめ効率100%2.9TDO 47 - 2
はねる
ミラーコート効率78%2.3TDO 36
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
カウンターおすすめかくとう · 1秒 | 13 | +9 | 13 | 9 |
はねるみず · 1.5秒 | 0 | +17 | 0 | 11.3 |
スペシャルアタック1個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ミラーコートおすすめエスパー · 2.5秒 · タイプ一致 | 60 | 50 | 28.8 | 1.44 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ソーナノの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 33.5
- 実際の防御
- 60.3
- 実際のHP
- 137
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
カウンター
ミラーコートおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの88%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 534
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
ソーナノはレベル50・個体値100%でもCP 603で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 603 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 602 | 99.5% |
| 3 | 15 | 14 | 15 | 50 | 600 | 99.0% |
| 4 | 15 | 15 | 13 | 50 | 601 | 99.0% |
| 5 | 15 | 14 | 14 | 50 | 599 | 98.5% |
| 6 | 15 | 15 | 12 | 50 | 600 | 98.5% |
| 7 | 14 | 15 | 15 | 50 | 593 | 98.2% |
| 8 | 15 | 13 | 15 | 50 | 597 | 98.0% |
| 9 | 15 | 14 | 13 | 50 | 598 | 98.0% |
| 10 | 15 | 15 | 11 | 50 | 598 | 97.9% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- ソーナノ表示中おすすめ技
カウンター
ミラーコート
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
むし
ゴースト
あく - ×0.625
かくとう
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1.6
ドラゴン×1
あく×1.6
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










