- 攻撃
- 169
- 防御
- 199
- HP
- 137
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,184
- 最低1,119
- 天候ブーストLv25
- 1,480
- 最低1,399
- 最大Lv50
- 2,343
- Lv40 2,072
ひと目でわかる
基本情報
ミカルゲはゴースト・あくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,184、天候ブーストのレベル25で1,480、レベル50で最大2,343です。フェアリータイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・どく・ノーマル・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではふいうち+シャドーボールの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ふういんポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,343 / 2,371
500年前に悪さをしたため要石のひび割れに体をつなぎとめられてしまった。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ふいうち
シャドーボールおすすめ効率100%11.3TDO 255 - 2
だましうち
シャドーボール効率96%10.8TDO 244 - 3
ふいうち
あやしいかぜ効率80%9.1TDO 204 - 4
だましうち
あやしいかぜ効率78%8.8TDO 199 - 5
ふいうち
かげうち効率67%7.6TDO 171
8通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ふいうちおすすめあく · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +6 | 12 | 12 |
だましうちあく · 1秒 · タイプ一致 | 11 | +10 | 13.2 | 10 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
シャドーボールおすすめゴースト · 3秒 · タイプ一致 | 100 | 50 | 40 | 2.4 |
あやしいかぜゴースト · 2.5秒 · タイプ一致 | 55 | 33 | 26.4 | 2 |
がんせきふうじいわ · 3秒 | 65 | 50 | 21.7 | 1.3 |
かげうちゴースト · 3秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 20 | 1.82 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ミカルゲの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 109.9
- 実際の防御
- 127.8
- 実際のHP
- 90
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
だましうち
シャドーボールおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの77%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,072
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 15 | 27.5 | 1,495 | 100.0% |
| 2 | 0 | 13 | 12 | 28 | 1,500 | 99.9% |
| 3 | 0 | 11 | 13 | 28 | 1,498 | 99.9% |
| 4 | 2 | 14 | 13 | 27.5 | 1,500 | 99.8% |
| 5 | 1 | 13 | 15 | 27.5 | 1,497 | 99.7% |
| 6 | 1 | 15 | 14 | 27.5 | 1,499 | 99.6% |
| 7 | 1 | 15 | 13 | 27.5 | 1,494 | 99.6% |
| 8 | 1 | 9 | 13 | 28 | 1,500 | 99.5% |
| 9 | 0 | 14 | 15 | 27.5 | 1,492 | 99.5% |
| 10 | 0 | 12 | 12 | 28 | 1,497 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
フェアリー - ×0.625
かくとう
どく - ×0.39
ノーマル
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.39
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×0.625
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.39
むし×1
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×1.6
攻撃の相性覚える技に基づく







