- 攻撃
- 187
- 防御
- 136
- HP
- 179
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,233
- 最低1,167
- 天候ブーストLv25
- 1,542
- 最低1,459
- 最大Lv50
- 2,441
- Lv40 2,159
ひと目でわかる
基本情報
マスキッパはくさタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,233、天候ブーストのレベル25で1,542、レベル50で最大2,441です。ほのお・こおり・どく・ひこう・むしタイプの技に弱いです(1.6倍)。みず・でんき・くさ・じめんタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではつるのムチ+パワーウィップの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- むしとりポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,441 / 2,470
湿地帯に生える木に巻きつき甘い香りのだえきで獲物を誘き寄せてはひとくちで食べる。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
つるのムチ
パワーウィップおすすめ効率100%13.1TDO 266 - 2
かみつく
パワーウィップ効率87%11.4TDO 231 - 3
つるのムチ
エナジーボール効率81%10.6TDO 215 - 4
かみつく
エナジーボール効率72%9.4TDO 191 - 5
つるのムチ
かみくだく効率72%9.4TDO 191
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
つるのムチおすすめくさ · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +5 | 14.4 | 10 |
かみつくあく · 0.5秒 | 6 | +4 | 12 | 8 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
パワーウィップおすすめくさ · 2.5秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 43.2 | 2.16 |
エナジーボールくさ · 4秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 27 | 2.16 |
かみくだくあく · 3秒 | 65 | 33 | 21.7 | 1.97 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、マスキッパの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 120.7
- 実際の防御
- 90.2
- 実際のHP
- 115
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
つるのムチ
パワーウィップおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの76%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,159
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 13 | 26.5 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 2 | 15 | 15 | 26 | 1,500 | 99.8% |
| 3 | 0 | 12 | 15 | 26.5 | 1,498 | 99.4% |
| 4 | 0 | 13 | 14 | 26.5 | 1,499 | 99.3% |
| 5 | 0 | 13 | 13 | 26.5 | 1,495 | 99.3% |
| 6 | 1 | 15 | 15 | 26 | 1,492 | 99.3% |
| 7 | 0 | 14 | 12 | 26.5 | 1,496 | 99.2% |
| 8 | 1 | 12 | 13 | 26.5 | 1,498 | 99.2% |
| 9 | 2 | 14 | 15 | 26 | 1,495 | 99.2% |
| 10 | 0 | 15 | 11 | 26.5 | 1,497 | 99.1% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
こおり
どく
ひこう
むし - ×0.625
みず
でんき
くさ
じめん
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.625
こおり×1.6
かくとう×1
どく×1.6
じめん×0.625
ひこう×1.6
エスパー×1
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく






