- 攻撃
- 208
- 防御
- 159
- HP
- 172
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,435
- 最低1,364
- 天候ブーストLv25
- 1,794
- 最低1,705
- 最大Lv50
- 2,840
- Lv40 2,512
ひと目でわかる
基本情報
ドレディア(ヒスイのすがた)はくさ・かくとうタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,435、天候ブーストのレベル25で1,794、レベル50で最大2,840です。ひこうタイプの技に最も弱く(2.56倍)、ほのお・こおり・どく・エスパー・フェアリータイプの技にも弱いです(1.6倍)。みず・でんき・くさ・じめん・いわ・あくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではマジカルリーフ+ソーラービームの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に1km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- はなかざりポケモン
- 相棒のアメの距離
- 1 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,840 / 2,874
美しいので他のポケモンに好かれる。頭の花は手入れを怠るとすぐに腐って枯れる。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
マジカルリーフ
ソーラービームおすすめ効率100%13.2TDO 296 - 2
タネマシンガン
ソーラービーム効率94%12.3TDO 277 - 3
マジカルリーフ
はなふぶき効率92%12.1TDO 271 - 4
マジカルリーフ
インファイト効率89%11.8TDO 265 - 5
マジカルリーフ
はやてがえし効率88%11.5TDO 259
8通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
マジカルリーフおすすめくさ · 1.5秒 · タイプ一致 | 17 | +17 | 13.6 | 11.3 |
タネマシンガンくさ · 1秒 · タイプ一致 | 7 | +13 | 8.4 | 13 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ソーラービームおすすめくさ · 5秒 · タイプ一致 | 180 | 100 | 43.2 | 2.16 |
はなふぶきくさ · 2.5秒 · タイプ一致 | 110 | 100 | 52.8 | 1.32 |
インファイトかくとう · 2.5秒 · タイプ一致 | 105 | 100 | 50.4 | 1.26 |
はやてがえしかくとう · 2秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 30 | 1.82 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ドレディア(ヒスイのすがた)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 133.2
- 実際の防御
- 103.9
- 実際のHP
- 111
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
マジカルリーフ
ソーラービームおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの75%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,512
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 13 | 22.5 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 0 | 13 | 15 | 22.5 | 1,497 | 99.7% |
| 3 | 1 | 12 | 15 | 22.5 | 1,500 | 99.6% |
| 4 | 0 | 14 | 14 | 22.5 | 1,498 | 99.4% |
| 5 | 0 | 14 | 13 | 22.5 | 1,494 | 99.4% |
| 6 | 1 | 13 | 14 | 22.5 | 1,500 | 99.3% |
| 7 | 1 | 13 | 13 | 22.5 | 1,496 | 99.3% |
| 8 | 2 | 15 | 10 | 22.5 | 1,500 | 99.2% |
| 9 | 2 | 12 | 13 | 22.5 | 1,499 | 99.2% |
| 10 | 0 | 7 | 14 | 23 | 1,500 | 99.2% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
ひこう - ×1.6
ほのお
こおり
どく
エスパー
フェアリー - ×0.625
みず
でんき
くさ
じめん
いわ
あく
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.625
こおり×1.6
かくとう×1
どく×1.6
じめん×0.625
ひこう×2.56
エスパー×1.6
むし×1
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1.6
攻撃の相性覚える技に基づく








