- 攻撃
- 243
- 防御
- 202
- HP
- 233
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 2,136
- 最低2,049
- 天候ブーストLv25
- 2,670
- 最低2,561
- 最大Lv50
- 4,226
- Lv40 3,738
ひと目でわかる
基本情報
ヒヒダルマ(ダルマモード)はほのお・エスパータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で2,136、天候ブーストのレベル25で2,670、レベル50で最大4,226です。みず・じめん・いわ・ゴースト・あくタイプの技に弱いです(1.6倍)。ほのお・くさ・こおり・かくとう・エスパー・はがね・フェアリータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではほのおのキバ+オーバーヒートの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- えんじょうポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 4,226 / 4,276
体内で1400度の炎を燃やすことでダンプカーをパンチで破壊するほどのパワーを作る。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ほのおのキバ
オーバーヒートおすすめ効率100%15.7TDO 582 - 2
ほのおのキバ
サイコキネシス効率99%15.5TDO 575 - 3
やきつくす
オーバーヒート効率97%15.2TDO 565 - 4
やきつくす
サイコキネシス効率96%15.1TDO 561 - 5
たいあたり
オーバーヒート効率94%14.7TDO 547
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ほのおのキバおすすめほのお · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
やきつくすほのお · 2.5秒 · タイプ一致 | 32 | +22 | 15.4 | 8.8 |
たいあたりノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
オーバーヒートおすすめほのお · 4秒 · タイプ一致 | 160 | 100 | 48 | 1.92 |
きあいだまかくとう · 3.5秒 | 140 | 100 | 40 | 1.4 |
サイコキネシスエスパー · 3秒 · タイプ一致 | 95 | 50 | 38 | 2.28 |
いわなだれいわ · 2.5秒 | 75 | 50 | 30 | 1.5 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ヒヒダルマ(ダルマモード)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 154.1
- 実際の防御
- 129.6
- 実際のHP
- 148
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ほのおのキバ
オーバーヒートおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの77%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,738
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 13 | 15 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 12 | 15 | 15 | 1,498 | 99.9% |
| 3 | 0 | 15 | 12 | 15 | 1,499 | 99.7% |
| 4 | 0 | 15 | 11 | 15 | 1,496 | 99.7% |
| 5 | 1 | 14 | 11 | 15 | 1,499 | 99.6% |
| 6 | 0 | 13 | 14 | 15 | 1,499 | 99.5% |
| 7 | 0 | 13 | 13 | 15 | 1,496 | 99.5% |
| 8 | 1 | 12 | 13 | 15 | 1,498 | 99.5% |
| 9 | 0 | 11 | 15 | 15 | 1,495 | 99.4% |
| 10 | 1 | 10 | 15 | 15 | 1,497 | 99.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
みず
じめん
いわ
ゴースト
あく - ×0.625
ほのお
くさ
こおり
かくとう
エスパー
はがね
フェアリー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×0.625
みず×1.6
でんき×1
くさ×0.625
こおり×0.625
かくとう×0.625
どく×1
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1
いわ×1.6
ゴースト×1.6
ドラゴン×1
あく×1.6
はがね×0.625
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく












