- 攻撃
- 181
- 防御
- 164
- HP
- 190
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,339
- 最低1,271
- 天候ブーストLv25
- 1,675
- 最低1,589
- 最大Lv50
- 2,651
- Lv40 2,345
ひと目でわかる
基本情報
ダストダスはどくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,339、天候ブーストのレベル25で1,675、レベル50で最大2,651です。じめん・エスパータイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・かくとう・どく・むし・フェアリータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではまとわりつく+ダストシュートの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ゴミすてばポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,651 / 2,682
アローラのダストダスが少したくましいのはベトベトンという天敵がいるせいだといわれる。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
まとわりつく
ダストシュートおすすめ効率100%10.7TDO 273 - 2
まとわりつく
タネばくだん効率85%9.1TDO 233 - 3
とっしん
ダストシュート効率78%8.4TDO 213 - 4
まとわりつく
のしかかり効率78%8.4TDO 213 - 5
とっしん
タネばくだん効率73%7.8TDO 199
8通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
まとわりつくおすすめむし · 1秒 | 9 | +13 | 9 | 13 |
とっしんノーマル · 1秒 | 7 | +8 | 7 | 8 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ダストシュートおすすめどく · 3秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 52 | 1.56 |
タネばくだんくさ · 2秒 | 55 | 33 | 27.5 | 1.67 |
のしかかりノーマル · 2秒 | 50 | 33 | 25 | 1.52 |
アシッドボムどく · 3秒 · タイプ一致 | 20 | 50 | 8 | 0.48 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ダストダスの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 117.1
- 実際の防御
- 106.9
- 実際のHP
- 122
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
まとわりつく
ダストシュートおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの75%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,345
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 13 | 13 | 24.5 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 14 | 12 | 24.5 | 1,500 | 99.8% |
| 3 | 0 | 15 | 10 | 24.5 | 1,497 | 99.6% |
| 4 | 1 | 15 | 15 | 24 | 1,493 | 99.6% |
| 5 | 0 | 11 | 15 | 24.5 | 1,498 | 99.6% |
| 6 | 2 | 14 | 15 | 24 | 1,497 | 99.6% |
| 7 | 0 | 12 | 14 | 24.5 | 1,499 | 99.4% |
| 8 | 0 | 12 | 13 | 24.5 | 1,495 | 99.4% |
| 9 | 1 | 11 | 13 | 24.5 | 1,499 | 99.4% |
| 10 | 2 | 15 | 14 | 24 | 1,497 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 1進化
- ダストダス表示中アメ50おすすめ技
まとわりつく
ダストシュート
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ50 → 45)。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん
エスパー - ×0.625
くさ
かくとう
どく
むし
フェアリー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×0.625
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×1.6
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく








