- 攻撃
- 110
- 防御
- 113
- HP
- 186
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 715
- 最低664
- 天候ブーストLv25
- 894
- 最低831
- 最大Lv50
- 1,415
- Lv40 1,252
ひと目でわかる
基本情報
シュシュプはフェアリータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で715、天候ブーストのレベル25で894、レベル50で最大1,415です。どく・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・むし・あく・ドラゴンタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではあまえる+10まんボルトの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でフレフワンに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- こうすいポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,415 / 1,432
かいだ者をうっとりさせる香りを体から漂わせる。食べたもので香りが変わる。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
あまえる
10まんボルトおすすめ効率100%6.5TDO 115 - 2
チャージビーム
10まんボルト効率96%6.2TDO 111 - 3
あまえる
ドレインキッス効率93%6.0TDO 107 - 4
チャージビーム
ドレインキッス効率87%5.6TDO 100
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
あまえるおすすめフェアリー · 1.5秒 · タイプ一致 | 20 | +11 | 16 | 7.3 |
チャージビームでんき · 1秒 | 7 | +14 | 7 | 14 |
スペシャルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
10まんボルトおすすめでんき · 2.5秒 | 80 | 50 | 32 | 1.6 |
ドレインキッスフェアリー · 2.5秒 · タイプ一致 | 60 | 50 | 28.8 | 1.44 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、シュシュプの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 74.7
- 実際の防御
- 76.5
- 実際のHP
- 120
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
あまえる
10まんボルトおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの80%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,252
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
シュシュプはレベル50・個体値100%でもCP 1,415で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 1,415 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 1,412 | 100.0% |
| 3 | 15 | 15 | 13 | 50 | 1,408 | 99.4% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 1,410 | 99.2% |
| 5 | 15 | 14 | 14 | 50 | 1,406 | 99.2% |
| 6 | 14 | 15 | 15 | 50 | 1,404 | 99.2% |
| 7 | 14 | 15 | 14 | 50 | 1,400 | 99.2% |
| 8 | 15 | 15 | 12 | 50 | 1,405 | 98.8% |
| 9 | 15 | 14 | 13 | 50 | 1,403 | 98.6% |
| 10 | 14 | 15 | 13 | 50 | 1,397 | 98.6% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- シュシュプ表示中おすすめ技
あまえる
10まんボルト
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
どく
はがね - ×0.625
かくとう
むし
あく - ×0.39
ドラゴン
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1.6
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×0.39
あく×0.625
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく





登場イベント過去1回
今わかっている今後の登場イベントはありません。

