- 攻撃
- 172
- 防御
- 92
- HP
- 163
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 921
- 最低862
- 天候ブーストLv25
- 1,151
- 最低1,078
- 最大Lv50
- 1,822
- Lv40 1,611
ひと目でわかる
基本情報
ウツドンはくさ・どくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で921、天候ブーストのレベル25で1,151、レベル50で最大1,822です。ほのお・こおり・ひこう・エスパータイプの技に弱いです(1.6倍)。みず・でんき・かくとう・フェアリー・くさタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではようかいえき+パワーウィップの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ100個でウツボットに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ハエとりポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,822 / 1,844
夜になるとお尻のフックを木の枝に引っ掛けてぶら下がり眠りにつく。寝相が悪いと朝落っこちているよ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ようかいえき
パワーウィップおすすめ効率100%11.6TDO 152 - 2
はっぱカッター*
パワーウィップ効率99%11.4TDO 150 - 3
ようかいえき
ヘドロばくだん効率97%11.2TDO 148 - 4
タネマシンガン
パワーウィップ効率96%11.1TDO 147 - 5
はっぱカッター*
ヘドロばくだん効率96%11.1TDO 146
9通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。 * 限定技はすごいわざマシンがないと覚えられません。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ようかいえきおすすめどく · 1秒 · タイプ一致 | 11 | +10 | 13.2 | 10 |
はっぱカッター*くさ · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +7 | 15.6 | 7 |
タネマシンガンくさ · 1秒 · タイプ一致 | 7 | +13 | 8.4 | 13 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
パワーウィップおすすめくさ · 2.5秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 43.2 | 2.16 |
ヘドロばくだんどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
タネばくだんくさ · 2秒 · タイプ一致 | 55 | 33 | 33 | 2 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
- * 限定技: コミュニティ・デイなどのイベント中にだけ覚えられた技です。今はすごいわざマシンで覚えます。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ウツドンの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 111.7
- 実際の防御
- 63.9
- 実際のHP
- 106
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
はっぱカッター*
パワーウィップおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの80%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,611
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 15 | 15 | 40.5 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 14 | 14 | 41.5 | 1,499 | 99.7% |
| 3 | 0 | 14 | 12 | 42 | 1,500 | 99.7% |
| 4 | 0 | 13 | 15 | 41.5 | 1,496 | 99.5% |
| 5 | 0 | 15 | 15 | 40.5 | 1,491 | 99.4% |
| 6 | 0 | 15 | 14 | 41 | 1,497 | 99.3% |
| 7 | 1 | 15 | 14 | 40.5 | 1,496 | 99.3% |
| 8 | 0 | 15 | 12 | 41.5 | 1,498 | 99.3% |
| 9 | 2 | 15 | 15 | 40 | 1,499 | 99.2% |
| 10 | 1 | 15 | 12 | 41 | 1,497 | 99.2% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 1進化
- ウツドン表示中アメ25おすすめ技
ようかいえき
パワーウィップ
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ25 → 22)。
- メガエナジーはメガレイドと相棒との散歩で集めます。一度メガシンカした後は、少ないエナジーで再びメガシンカできます。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
こおり
ひこう
エスパー - ×0.625
みず
でんき
かくとう
フェアリー - ×0.39
くさ
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1.6
かくとう×0.625
どく×1
じめん×1
ひこう×1.6
エスパー×1.6
むし×1
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく






