- 攻撃
- 198
- 防御
- 198
- HP
- 216
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,686
- 最低1,609
- 天候ブーストLv25
- 2,107
- 最低2,011
- 最大Lv50
- 3,336
- Lv40 2,950
ひと目でわかる
基本情報
シルヴァディ(でんき)はでんきタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,686、天候ブーストのレベル25で2,107、レベル50で最大3,336です。じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。でんき・ひこう・はがねタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではたいあたり+トライアタックの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- じんこうポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,336 / 3,375
制御マスクを破壊できたのはパートナーとの絆によって強い精神力を得たからだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
たいあたり
トライアタックおすすめ効率100%9.6TDO 328 - 2
たいあたり
シザークロス効率99%9.5TDO 325 - 3
かみつく
トライアタック効率96%9.2TDO 315 - 4
かみつく
シザークロス効率95%9.2TDO 312 - 5
たいあたり
アイアンヘッド効率94%9.1TDO 308
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
たいあたりおすすめノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
かみつくあく · 0.5秒 | 6 | +4 | 12 | 8 |
とっしんノーマル · 1秒 | 7 | +8 | 7 | 8 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
トライアタックおすすめノーマル · 2.5秒 | 75 | 50 | 30 | 1.5 |
アイアンヘッドはがね · 2秒 | 60 | 50 | 30 | 1.2 |
シザークロスむし · 1.5秒 | 45 | 33 | 30 | 1.36 |
つばめがえしひこう · 2.5秒 | 55 | 33 | 22 | 1.67 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、シルヴァディ(でんき)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 127.2
- 実際の防御
- 127.2
- 実際のHP
- 137
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
かみつく
トライアタックおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの87%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,950
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 14 | 15 | 19 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 15 | 19 | 1,496 | 100.0% |
| 3 | 0 | 9 | 13 | 19.5 | 1,500 | 99.9% |
| 4 | 0 | 12 | 10 | 19.5 | 1,500 | 99.9% |
| 5 | 2 | 15 | 14 | 19 | 1,500 | 99.7% |
| 6 | 2 | 15 | 13 | 19 | 1,497 | 99.7% |
| 7 | 0 | 7 | 15 | 19.5 | 1,499 | 99.7% |
| 8 | 0 | 10 | 12 | 19.5 | 1,500 | 99.7% |
| 9 | 0 | 13 | 8 | 19.5 | 1,497 | 99.6% |
| 10 | 3 | 12 | 15 | 19 | 1,500 | 99.6% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん - ×0.625
でんき
ひこう
はがね
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×0.625
くさ×1
こおり×1
かくとう×1
どく×1
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×1
むし×1
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく








