- 攻撃
- 216
- 防御
- 165
- HP
- 163
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,475
- 最低1,403
- 天候ブーストLv25
- 1,844
- 最低1,754
- 最大Lv50
- 2,919
- Lv40 2,582
ひと目でわかる
基本情報
ネッコアラはノーマルタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,475、天候ブーストのレベル25で1,844、レベル50で最大2,919です。かくとうタイプの技に弱いです(1.6倍)。ゴーストタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではころがる+じゃれつくの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ゆめうつつポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,919 / 2,954
死ぬまでずっと眠ったままなのはエサの葉っぱに麻酔のような成分が含まれているからだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ころがる
じゃれつくおすすめ効率100%11.0TDO 244 - 2
ころがる
しっぺがえし効率92%10.2TDO 226 - 3
ころがる
じならし効率85%9.3TDO 206 - 4
あくび
じゃれつく効率64%7.1TDO 157 - 5
あくび
じならし効率54%5.9TDO 131
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ころがるおすすめいわ · 1.5秒 | 15 | +19 | 10 | 12.7 |
あくびノーマル · 1.5秒 · タイプ一致 | 0 | +13 | 0 | 8.7 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
じゃれつくおすすめフェアリー · 3秒 | 90 | 50 | 30 | 1.8 |
しっぺがえしあく · 2秒 | 95 | 100 | 47.5 | 0.95 |
じならしじめん · 3.5秒 | 80 | 50 | 22.9 | 1.6 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ネッコアラの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 138.0
- 実際の防御
- 107.5
- 実際のHP
- 106
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ころがる
じゃれつくおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの76%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,582
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 11 | 22 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 13 | 13 | 22 | 1,500 | 99.8% |
| 3 | 0 | 11 | 15 | 22 | 1,500 | 99.6% |
| 4 | 2 | 15 | 15 | 21.5 | 1,497 | 99.5% |
| 5 | 0 | 14 | 12 | 22 | 1,500 | 99.4% |
| 6 | 0 | 14 | 11 | 22 | 1,496 | 99.4% |
| 7 | 3 | 14 | 15 | 21.5 | 1,499 | 99.4% |
| 8 | 1 | 13 | 11 | 22 | 1,499 | 99.3% |
| 9 | 0 | 12 | 14 | 22 | 1,500 | 99.2% |
| 10 | 0 | 12 | 13 | 22 | 1,496 | 99.2% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
かくとう - ×0.39
ゴースト
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×1.6
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×1
いわ×1
ゴースト×0.39
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく














