- 攻撃
- 249
- 防御
- 210
- HP
- 240
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 2,256
- 最低2,167
- 天候ブーストLv25
- 2,821
- 最低2,709
- 最大Lv50
- 4,465
- Lv40 3,949
ひと目でわかる
基本情報
ウツロイドはいわ・どくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で2,256、天候ブーストのレベル25で2,821、レベル50で最大4,465です。じめんタイプの技に最も弱く(2.56倍)、みず・エスパー・はがねタイプの技にも弱いです(1.6倍)。ノーマル・ほのお・ひこう・むし・フェアリー・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではどくづき+ヘドロばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- きせいポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 4,465 / 4,518
ウルトラホールからこの世界に現れた。ポケモンや人間に寄生して生きているようだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
どくづき
ヘドロばくだんおすすめ効率100%15.7TDO 622 - 2
ようかいえき
ヘドロばくだん効率98%15.4TDO 610 - 3
どくづき
ダストシュート効率98%15.3TDO 607 - 4
ようかいえき
ダストシュート効率95%14.9TDO 592 - 5
はたく
ヘドロばくだん効率94%14.8TDO 587
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
どくづきおすすめどく · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
ようかいえきどく · 1秒 · タイプ一致 | 11 | +10 | 13.2 | 10 |
はたくノーマル · 0.5秒 | 6 | +5 | 12 | 10 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘドロばくだんおすすめどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
ダストシュートどく · 3秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 52 | 1.56 |
いわなだれいわ · 2.5秒 · タイプ一致 | 75 | 50 | 36 | 1.8 |
パワージェムいわ · 3秒 · タイプ一致 | 80 | 50 | 32 | 1.92 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ウツロイドの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 157.7
- 実際の防御
- 134.4
- 実際のHP
- 152
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
どくづき
ヘドロばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの78%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,949
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 15 | 15 | 14 | 1,496 | 100.0% |
| 2 | 2 | 14 | 15 | 14 | 1,498 | 100.0% |
| 3 | 2 | 15 | 14 | 14 | 1,499 | 99.6% |
| 4 | 2 | 15 | 13 | 14 | 1,496 | 99.6% |
| 5 | 0 | 15 | 15 | 14 | 1,490 | 99.6% |
| 6 | 3 | 14 | 13 | 14 | 1,498 | 99.6% |
| 7 | 1 | 14 | 15 | 14 | 1,492 | 99.6% |
| 8 | 2 | 13 | 15 | 14 | 1,495 | 99.5% |
| 9 | 0 | 7 | 10 | 14.5 | 1,500 | 99.5% |
| 10 | 0 | 14 | 2 | 14.5 | 1,500 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
じめん - ×1.6
みず
エスパー
はがね - ×0.625
ノーマル
ほのお
ひこう
むし
フェアリー - ×0.39
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×0.625
みず×1.6
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×1
どく×0.39
じめん×2.56
ひこう×0.625
エスパー×1.6
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1.6
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく







