- 攻撃
- 76
- 防御
- 59
- HP
- 102
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 302
- 最低269
- 天候ブーストLv25
- 377
- 最低337
- 最大Lv50
- 597
- Lv40 528
ひと目でわかる
基本情報
ユキハミはこおり・むしタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で302、天候ブーストのレベル25で377、レベル50で最大597です。ほのお・いわタイプの技に最も弱く(2.56倍)、ひこう・はがねタイプの技にも弱いです(1.6倍)。くさ・こおり・じめんタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではこなゆき+むしのさざめきの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ400個でモスノウに進化します。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- いもむしポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 597 / 605
冷気の混ざった糸を吐く。糸で体を枝に巻きつけ氷柱の振りをして眠るのだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
こなゆき
むしのさざめきおすすめ効率100%5.0TDO 30 - 2
むしのていこう
むしのさざめき効率98%4.9TDO 29 - 3
むしのていこう
こごえるかぜ効率84%4.2TDO 25 - 4
こなゆき
こごえるかぜ効率83%4.2TDO 25
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
こなゆきおすすめこおり · 1秒 · タイプ一致 | 6 | +15 | 7.2 | 15 |
むしのていこうむし · 1.5秒 · タイプ一致 | 15 | +15 | 12 | 10 |
スペシャルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
むしのさざめきおすすめむし · 3.5秒 · タイプ一致 | 95 | 50 | 32.6 | 2.28 |
こごえるかぜこおり · 3.5秒 · タイプ一致 | 65 | 33 | 22.3 | 2.36 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ユキハミの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 54.4
- 実際の防御
- 44.2
- 実際のHP
- 69
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
こなゆき
むしのさざめきおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの76%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 528
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
ユキハミはレベル50・個体値100%でもCP 597で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 597 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 595 | 99.0% |
| 3 | 14 | 15 | 15 | 50 | 591 | 98.9% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 593 | 98.6% |
| 5 | 15 | 15 | 13 | 50 | 592 | 98.0% |
| 6 | 14 | 15 | 14 | 50 | 588 | 97.9% |
| 7 | 13 | 15 | 15 | 50 | 584 | 97.8% |
| 8 | 15 | 14 | 14 | 50 | 591 | 97.6% |
| 9 | 14 | 14 | 15 | 50 | 587 | 97.6% |
| 10 | 15 | 13 | 15 | 50 | 589 | 97.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- ユキハミ表示中おすすめ技
こなゆき
むしのさざめき
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
ほのお
いわ - ×1.6
ひこう
はがね - ×0.625
くさ
こおり
じめん
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×2.56
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×0.625
かくとう×1
どく×1
じめん×0.625
ひこう×1.6
エスパー×1
むし×1
いわ×2.56
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく







