- 攻撃
- 222
- 防御
- 171
- HP
- 198
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,683
- 最低1,606
- 天候ブーストLv25
- 2,104
- 最低2,008
- 最大Lv50
- 3,330
- Lv40 2,946
ひと目でわかる
基本情報
ハリーマンはあく・どくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,683、天候ブーストのレベル25で2,104、レベル50で最大3,330です。じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・どく・エスパー・ゴースト・あくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではどくづき+ヘドロばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- けんざんポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,330 / 3,370
槍の如き 針と 凶暴なる 気質にて 海鬼の 異名を 持つ ポケモン。 毒を すすりて 己の 糧とす。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
どくづき
ヘドロばくだんおすすめ効率100%14.2TDO 390 - 2
どくばり
ヘドロばくだん効率94%13.4TDO 367 - 3
どくづき
シャドーボール効率92%13.1TDO 360 - 4
どくづき
あくのはどう効率89%12.7TDO 349 - 5
どくばり
シャドーボール効率86%12.2TDO 335
10通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
どくづきおすすめどく · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
どくばりどく · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +6 | 9.6 | 12 |
スペシャルアタック5個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘドロばくだんおすすめどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
シャドーボールゴースト · 3秒 | 100 | 50 | 33.3 | 2 |
あくのはどうあく · 3秒 · タイプ一致 | 80 | 50 | 32 | 1.92 |
れいとうビームこおり · 3.5秒 | 95 | 50 | 27.1 | 1.9 |
アクアテールみず · 2秒 | 50 | 33 | 25 | 1.52 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ハリーマンの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 141.6
- 実際の防御
- 111.1
- 実際のHP
- 127
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
どくばり
ヘドロばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの82%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,946
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 15 | 19 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 1 | 14 | 15 | 19 | 1,500 | 99.9% |
| 3 | 0 | 14 | 15 | 19 | 1,494 | 99.5% |
| 4 | 1 | 13 | 15 | 19 | 1,496 | 99.4% |
| 5 | 2 | 15 | 12 | 19 | 1,500 | 99.3% |
| 6 | 2 | 12 | 15 | 19 | 1,499 | 99.3% |
| 7 | 0 | 15 | 14 | 19 | 1,494 | 99.2% |
| 8 | 1 | 14 | 14 | 19 | 1,497 | 99.1% |
| 9 | 2 | 13 | 14 | 19 | 1,499 | 99.0% |
| 10 | 0 | 7 | 14 | 19.5 | 1,500 | 99.0% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 1進化
- ハリーマン表示中アメ50レイドで10回勝つおすすめ技
どくづき
ヘドロばくだん
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ50 → 45)。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん - ×0.625
くさ
どく
エスパー
ゴースト
あく
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×1
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1
いわ×1
ゴースト×0.625
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










