- 攻撃
- 105
- 防御
- 60
- HP
- 102
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 401
- 最低363
- 天候ブーストLv25
- 501
- 最低454
- 最大Lv50
- 793
- Lv40 702
ひと目でわかる
基本情報
ヒラヒナはエスパータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で401、天候ブーストのレベル25で501、レベル50で最大793です。むし・ゴースト・あくタイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではねんりき+サイコキネシスの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でクエスパトラに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- フリルポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 793 / 803
お腹のヒラヒラから放射するサイコパワーでわずか1センチだけつま先が地面から浮いている。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ねんりき
サイコキネシスおすすめ効率100%7.4TDO 45 - 2
ねんりき
サイコショック効率93%6.8TDO 41 - 3
つつく
サイコキネシス効率90%6.6TDO 40 - 4
つつく
サイコショック効率85%6.3TDO 38 - 5
ねんりき
サイケこうせん効率80%5.9TDO 36
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ねんりきおすすめエスパー · 1.5秒 · タイプ一致 | 19 | +14 | 15.2 | 9.3 |
つつくひこう · 1秒 | 10 | +10 | 10 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
サイコキネシスおすすめエスパー · 3秒 · タイプ一致 | 95 | 50 | 38 | 2.28 |
サイコショックエスパー · 2.5秒 · タイプ一致 | 60 | 33 | 28.8 | 2.18 |
サイケこうせんエスパー · 3秒 · タイプ一致 | 65 | 50 | 26 | 1.56 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ヒラヒナの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 71.7
- 実際の防御
- 44.8
- 実際のHP
- 69
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ねんりき
サイコキネシスおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの72%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 702
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
ヒラヒナはレベル50・個体値100%でもCP 793で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 793 | 100.0% |
| 2 | 14 | 15 | 15 | 50 | 787 | 99.2% |
| 3 | 15 | 15 | 14 | 50 | 790 | 99.0% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 788 | 98.7% |
| 5 | 13 | 15 | 15 | 50 | 780 | 98.3% |
| 6 | 14 | 15 | 14 | 50 | 783 | 98.2% |
| 7 | 15 | 15 | 13 | 50 | 786 | 98.0% |
| 8 | 14 | 14 | 15 | 50 | 781 | 97.8% |
| 9 | 15 | 14 | 14 | 50 | 785 | 97.7% |
| 10 | 12 | 15 | 15 | 50 | 773 | 97.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- ヒラヒナ表示中おすすめ技
ねんりき
サイコキネシス
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
むし
ゴースト
あく - ×0.625
かくとう
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1.6
ドラゴン×1
あく×1.6
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく





