- 공격
- 105
- 방어
- 139
- HP
- 172
100% CP
- 레이드Lv20
- 726
- 최저 675
- 날씨 부스트Lv25
- 908
- 최저 844
- 최대Lv50
- 1,437
- Lv40 1,271
한눈에 보기
기본 정보
벌차이는 악·비행 타입 포켓몬입니다. 개체값 100% CP는 레벨 20(레이드·알·리서치)에서 726, 날씨 부스트 레벨 25에서 908, 레벨 50에서 최대 1,437입니다. 전기·얼음·바위·페어리 타입 공격에 약합니다(1.6배). 풀·고스트·악·땅·에스퍼 타입 공격은 덜 받습니다. 레이드에서는 에어슬래시 + 브레이브버드 조합이 가장 강합니다(레벨 40·개체값 100% 기준). 사탕 50개를 써서 버랜지나로 진화합니다. 파트너로 함께 5km를 걸을 때마다 사탕을 1개 받습니다.
- 분류
- 기저귀포켓몬
- 파트너 사탕 거리
- 5 km
- 스페셜 어택 추가
- 별의모래 75,000 · 사탕 75
- 최대 CP · Lv50 / Lv51(베스트 파트너)
- 1,437 / 1,455
한창 먹고 자랄 때다. 몸의 성장에 맞춰서 해골을 몇 번이고 갈아입는다.
타입 이름: 악·비행. 모든 수치는 포켓몬 GO 기준이며 본가 수치는 싣지 않습니다. 도감 설명은 게임의 한국어 문구입니다.
관련 팁
추천 기술 조합Lv40 · 개체값 15/15/15
- 1
에어슬래시
브레이브버드추천효율 100%7.6TDO 152 - 2
속여때리기
브레이브버드효율 95%7.3TDO 145 - 3
에어슬래시
속임수효율 94%7.2TDO 143 - 4
속여때리기
속임수효율 89%6.8TDO 135 - 5
에어슬래시
악의파동효율 87%6.7TDO 132
조합 6개 중 위 5개입니다.
상성이 없는 보통의 5성 보스를 상대로 계산한 레이드·체육관 효율입니다. DPS는 초당 피해, TDO는 쓰러질 때까지 주는 피해이고, 효율은 (DPS³ × TDO)^¼를 1위와 견준 값입니다. 보스 타입이 정해지면 그 약점 타입 기술이 더 셉니다.
배우는 기술
빠른 기술2개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
에어슬래시추천비행 · 1초 · 자속 | 12 | +8 | 14.4 | 8 |
속여때리기악 · 1초 · 자속 | 11 | +10 | 13.2 | 10 |
차지 기술3개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
브레이브버드추천비행 · 2초 · 자속 | 130 | 100 | 78 | 1.56 |
속임수악 · 2초 · 자속 | 70 | 50 | 42 | 1.68 |
악의파동악 · 3초 · 자속 | 80 | 50 | 32 | 1.92 |
- DPS는 초당 위력, EPS는 초당 에너지, DPE는 에너지 1당 위력입니다. 차지 기술 에너지 100은 1칸, 50은 2칸, 33은 3칸입니다.
- 자속은 포켓몬과 같은 타입의 기술로, 위력이 1.2배가 됩니다(DPS·DPT·DPE에 반영).
내 포켓몬으로 계산
막대를 움직이거나 CP를 넣으면 벌차이의 능력치·기술 효율·강화 비용이 바로 바뀝니다.
게임에 보이는 CP를 넣으면 지금 개체값에서 가장 가까운 레벨을 찾습니다.
- 실제 공격
- 71.7
- 실제 방어
- 92.0
- 실제 HP
- 111
실제 능력치 = (기본 능력치 + 개체값) × 레벨 배율. 레벨 51은 베스트 파트너 보너스입니다.
이 능력치의 기술 효율
에어슬래시
브레이브버드추천효율 100%지금 능력치에서 가장 효율이 좋은 조합입니다. 같은 조합을 Lv40·15/15/15로 키웠을 때 DPS의 75%입니다.
상성이 없는 5성 보스 기준 레이드 계산입니다. * 특별 기술은 대단한 기술머신이 있어야 배웁니다.
강화 비용
- 별의모래
- 225,000
- 사탕
- 248
- XL 사탕
- 0
Lv 20 → 40: 강화 40번, 강화 후 CP 1,271
게임 데이터의 강화 비용표 기준입니다. 그림자는 1.2배, 정화 포켓몬은 0.9배(강화마다 올림)이고, 반짝반짝 포켓몬은 별의모래만 절반입니다. 행사 보너스는 넣지 않았습니다.
리그별 개체값 순위능력치 곱 기준
벌차이는 레벨 50 100%도 CP 1,437라 이 리그 상한까지 오르지 못합니다. 이럴 때는 개체값이 높을수록 좋습니다.
| 순위 | 공격 | 방어 | HP | 레벨 | CP | 1위 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 1,437 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 1,434 | 99.4% |
| 3 | 15 | 14 | 15 | 50 | 1,433 | 99.4% |
| 4 | 14 | 15 | 15 | 50 | 1,425 | 99.2% |
| 5 | 15 | 15 | 13 | 50 | 1,430 | 98.7% |
| 6 | 15 | 14 | 14 | 50 | 1,429 | 98.7% |
| 7 | 15 | 13 | 15 | 50 | 1,428 | 98.7% |
| 8 | 14 | 15 | 14 | 50 | 1,422 | 98.5% |
| 9 | 14 | 14 | 15 | 50 | 1,421 | 98.5% |
| 10 | 13 | 15 | 15 | 50 | 1,413 | 98.3% |
능력치 곱 = 공격 × 방어 × HP(레벨 50까지, 베스트 파트너 제외). 같은 CP 상한에서 얼마나 오래 버티는지를 보는 값이며 기술 상성은 넣지 않았습니다.
진화게임 데이터 기준
- 기본
- 벌차이지금 보는 모습추천 기술
에어슬래시
브레이브버드
- 추천 기술은 레벨 40·개체값 15/15/15 기준 레이드 효율 1위 조합입니다.
받는 피해GO 배율
- ×1.6
전기
얼음
바위
페어리 - ×0.625
풀
고스트
악 - ×0.39
땅
에스퍼
18타입 전체 보기
노말×1
불꽃×1
물×1
전기×1.6
풀×0.625
얼음×1.6
격투×1
독×1
땅×0.39
비행×1
에스퍼×0.39
벌레×1
바위×1.6
고스트×0.625
드래곤×1
악×0.625
강철×1
페어리×1.6
공격 상성배우는 기술 기준






