- 攻撃
- 250
- 防御
- 215
- HP
- 207
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 2,137
- 最低2,050
- 天候ブーストLv25
- 2,671
- 最低2,563
- 最大Lv50
- 4,228
- Lv40 3,739
ひと目でわかる
基本情報
Archaludonははがね・ドラゴンタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で2,137、天候ブーストのレベル25で2,671、レベル50で最大4,228です。かくとう・じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。ノーマル・みず・でんき・ひこう・エスパー・むし・いわ・はがね・くさ・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではドラゴンテール+ドラゴンクローの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 4,228 / 4,278
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ドラゴンテール
ドラゴンクローおすすめ効率100%14.8TDO 525 - 2
メタルクロー
ドラゴンクロー効率99%14.7TDO 520 - 3
ドラゴンテール
ラスターカノン効率97%14.5TDO 511 - 4
ドラゴンテール
はかいこうせん効率96%14.3TDO 506 - 5
メタルクロー
ラスターカノン効率96%14.3TDO 506
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンテールおすすめドラゴン · 1秒 · タイプ一致 | 14 | +8 | 16.8 | 8 |
メタルクローはがね · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +5 | 14.4 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンクローおすすめドラゴン · 1.5秒 · タイプ一致 | 45 | 33 | 36 | 1.64 |
ラスターカノンはがね · 2.5秒 · タイプ一致 | 100 | 100 | 48 | 1.2 |
はかいこうせんノーマル · 4秒 | 150 | 100 | 37.5 | 1.5 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、Archaludonの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 158.3
- 実際の防御
- 137.4
- 実際のHP
- 132
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
メタルクロー
ドラゴンクローおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの79%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,739
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12 | 14 | 15 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 0 | 14 | 12 | 15 | 1,498 | 100.0% |
| 3 | 0 | 11 | 15 | 15 | 1,499 | 99.6% |
| 4 | 0 | 13 | 13 | 15 | 1,498 | 99.6% |
| 5 | 0 | 11 | 14 | 15 | 1,495 | 99.6% |
| 6 | 0 | 13 | 12 | 15 | 1,495 | 99.6% |
| 7 | 0 | 15 | 11 | 15 | 1,498 | 99.5% |
| 8 | 0 | 15 | 10 | 15 | 1,495 | 99.5% |
| 9 | 1 | 12 | 12 | 15 | 1,498 | 99.5% |
| 10 | 1 | 10 | 14 | 15 | 1,498 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
かくとう
じめん - ×0.625
ノーマル
みず
でんき
ひこう
エスパー
むし
いわ
はがね - ×0.39
くさ
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×1.6
どく×0.39
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×0.625
むし×0.625
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく



