- 攻撃
- 17
- 防御
- 396
- HP
- 85
個体値100%のCP
- シャドウレイドLv20
- 231
- 最低156
- 天候ブーストLv25
- 289
- 最低196
- 最大Lv50
- 458
- Lv40 405
ひと目でわかる
基本情報
シャドウツボツボはむし・いわタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(シャドウレイド)で231、天候ブーストのレベル25で289、レベル50で最大458です。みず・いわ・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。ノーマル・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではいわおとし+ストーンエッジの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- はっこうポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな60,000 · アメ60
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 458 / 463
- シャドウ補正
- 実際の攻撃×1.2、防御×0.83(CP表示には含まれない)
岩の下で甲羅の中にたくわえたきのみを食べながら身を潜めている。体液と混ざりきのみはジュースになる。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
いわおとし
ストーンエッジおすすめ効率100%2.4TDO 58 - 2
いわおとし
ロックブラスト効率97%2.4TDO 56 - 3
いわおとし
ジャイロボール効率87%2.1TDO 50 - 4
むしのていこう
ロックブラスト効率82%2.0TDO 48 - 5
むしのていこう
ストーンエッジ効率81%2.0TDO 47
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 シャドウ補正(攻撃1.2倍・防御0.83倍)を含めています。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
いわおとしおすすめいわ · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +8 | 15.6 | 8 |
むしのていこうむし · 1.5秒 · タイプ一致 | 15 | +15 | 12 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ストーンエッジおすすめいわ · 2.5秒 · タイプ一致 | 105 | 100 | 50.4 | 1.26 |
ロックブラストいわ · 2秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 30 | 1.82 |
ジャイロボールはがね · 3.5秒 | 85 | 50 | 24.3 | 1.7 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、シャドウツボツボの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 22.9
- 実際の防御
- 204.6
- 実際のHP
- 59
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 シャドウの攻撃1.2倍・防御0.83倍を含めています(ゲーム画面のCPには含まれません)。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
いわおとし
ストーンエッジおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの91%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 270,000
- アメ
- 312
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 405
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
シャドウツボツボはレベル50・個体値100%でもCP 458で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 458 | 100.0% |
| 2 | 15 | 14 | 15 | 50 | 457 | 99.8% |
| 3 | 15 | 13 | 15 | 50 | 456 | 99.5% |
| 4 | 15 | 12 | 15 | 50 | 456 | 99.3% |
| 5 | 15 | 11 | 15 | 50 | 455 | 99.0% |
| 6 | 15 | 15 | 14 | 50 | 455 | 98.8% |
| 7 | 15 | 10 | 15 | 50 | 455 | 98.8% |
| 8 | 15 | 14 | 14 | 50 | 455 | 98.6% |
| 9 | 15 | 9 | 15 | 50 | 454 | 98.5% |
| 10 | 15 | 13 | 14 | 50 | 454 | 98.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
みず
いわ
はがね - ×0.625
ノーマル
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1
みず×1.6
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×1
どく×0.625
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×1
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










