- 攻撃
- 178
- 防御
- 153
- HP
- 207
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,330
- 最低1,261
- 天候ブーストLv25
- 1,662
- 最低1,577
- 最大Lv50
- 2,631
- Lv40 2,327
ひと目でわかる
基本情報
ソルロックはいわ・エスパータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,330、天候ブーストのレベル25で1,662、レベル50で最大2,631です。みず・くさ・じめん・むし・ゴースト・あく・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。ノーマル・ほのお・どく・ひこう・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではサイコウェーブ+サイコキネシスの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- いんせきポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,631 / 2,663
宇宙から落ちてきたといわれる新種。空中に浮かび音もなく移動する。戦いになると強い光を放つ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
サイコウェーブ
サイコキネシスおすすめ効率100%12.0TDO 310 - 2
いわおとし
サイコキネシス効率99%11.9TDO 307 - 3
ねんりき
サイコキネシス効率98%11.7TDO 303 - 4
いわおとし
いわなだれ効率92%11.1TDO 286 - 5
いわおとし
ウェザーボール効率92%11.1TDO 286
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
サイコウェーブおすすめエスパー · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +7 | 9.6 | 14 |
いわおとしいわ · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +8 | 15.6 | 8 |
ねんりきエスパー · 1.5秒 · タイプ一致 | 19 | +14 | 15.2 | 9.3 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
サイコキネシスおすすめエスパー · 3秒 · タイプ一致 | 95 | 50 | 38 | 2.28 |
ウェザーボールほのお · 1.5秒 | 55 | 33 | 36.7 | 1.67 |
いわなだれいわ · 2.5秒 · タイプ一致 | 75 | 50 | 36 | 1.8 |
ソーラービームくさ · 5秒 | 180 | 100 | 36 | 1.8 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ソルロックの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 115.3
- 実際の防御
- 100.4
- 実際のHP
- 132
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
いわおとし
サイコキネシスおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの76%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,327
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 14 | 24.5 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 14 | 15 | 24.5 | 1,498 | 99.4% |
| 3 | 0 | 14 | 14 | 24.5 | 1,495 | 99.4% |
| 4 | 1 | 13 | 14 | 24.5 | 1,498 | 99.4% |
| 5 | 0 | 15 | 13 | 24.5 | 1,496 | 99.3% |
| 6 | 1 | 14 | 13 | 24.5 | 1,500 | 99.3% |
| 7 | 1 | 15 | 11 | 24.5 | 1,497 | 99.2% |
| 8 | 0 | 10 | 12 | 25 | 1,500 | 99.0% |
| 9 | 3 | 15 | 15 | 24 | 1,497 | 98.9% |
| 10 | 4 | 14 | 15 | 24 | 1,500 | 98.9% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
みず
くさ
じめん
むし
ゴースト
あく
はがね - ×0.625
ノーマル
ほのお
どく
ひこう
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×0.625
みず×1.6
でんき×1
くさ×1.6
こおり×1
かくとう×1
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×0.625
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1.6
ドラゴン×1
あく×1.6
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく












