- 攻撃
- 136
- 防御
- 80
- HP
- 134
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 641
- 最低593
- 天候ブーストLv25
- 801
- 最低741
- 最大Lv50
- 1,268
- Lv40 1,122
ひと目でわかる
基本情報
ヤトウモリはどく・ほのおタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で641、天候ブーストのレベル25で801、レベル50で最大1,268です。じめんタイプの技に最も弱く(2.56倍)、みず・エスパー・いわタイプの技にも弱いです(1.6倍)。ほのお・こおり・かくとう・どく・はがね・くさ・むし・フェアリータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではどくづき+かえんほうしゃの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でエンニュートに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- どくトカゲポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,268 / 1,283
毒ガスで相手をフラフラに弱らせてから襲う。いつもフラフラしてるパッチールは苦手。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
どくづき
かえんほうしゃおすすめ効率100%8.8TDO 86 - 2
ひのこ
かえんほうしゃ効率94%8.3TDO 81 - 3
どくづき
りゅうのはどう効率86%7.6TDO 74 - 4
ひのこ
りゅうのはどう効率82%7.2TDO 70 - 5
どくづき
どくどくのキバ効率81%7.1TDO 69
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
どくづきおすすめどく · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
ひのこほのお · 1秒 · タイプ一致 | 10 | +10 | 12 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
かえんほうしゃおすすめほのお · 2秒 · タイプ一致 | 65 | 50 | 39 | 1.56 |
りゅうのはどうドラゴン · 3.5秒 | 90 | 50 | 25.7 | 1.8 |
どくどくのキバどく · 1.5秒 · タイプ一致 | 30 | 33 | 24 | 1.09 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ヤトウモリの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 90.2
- 実際の防御
- 56.8
- 実際のHP
- 89
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
どくづき
かえんほうしゃおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの78%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,122
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
ヤトウモリはレベル50・個体値100%でもCP 1,268で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 1,268 | 100.0% |
| 2 | 14 | 15 | 15 | 50 | 1,260 | 99.3% |
| 3 | 15 | 15 | 14 | 50 | 1,264 | 99.2% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 1,261 | 98.9% |
| 5 | 13 | 15 | 15 | 50 | 1,251 | 98.7% |
| 6 | 14 | 15 | 14 | 50 | 1,255 | 98.5% |
| 7 | 15 | 15 | 13 | 50 | 1,259 | 98.4% |
| 8 | 14 | 14 | 15 | 50 | 1,253 | 98.3% |
| 9 | 15 | 14 | 14 | 50 | 1,257 | 98.2% |
| 10 | 12 | 15 | 15 | 50 | 1,243 | 98.0% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- ヤトウモリ表示中おすすめ技
どくづき
かえんほうしゃ
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
じめん - ×1.6
みず
エスパー
いわ - ×0.625
ほのお
こおり
かくとう
どく
はがね - ×0.39
くさ
むし
フェアリー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×0.625
みず×1.6
でんき×1
くさ×0.39
こおり×0.625
かくとう×0.625
どく×0.625
じめん×2.56
ひこう×1
エスパー×1.6
むし×0.39
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×0.39
攻撃の相性覚える技に基づく







