- 攻撃
- 165
- 防御
- 215
- HP
- 155
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,270
- 最低1,203
- 天候ブーストLv25
- 1,587
- 最低1,504
- 最大Lv50
- 2,513
- Lv40 2,223
ひと目でわかる
基本情報
バクガメスはほのお・ドラゴンタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,270、天候ブーストのレベル25で1,587、レベル50で最大2,513です。じめん・いわ・ドラゴンタイプの技に弱いです(1.6倍)。でんき・むし・はがね・ほのお・くさタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではほのおのうず+オーバーヒートの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ばくはつがめポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,513 / 2,543
爆発する甲羅は厄介だが湿気に弱い。雨の日は洞窟の奥でじっとしている。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ほのおのうず
オーバーヒートおすすめ効率100%10.7TDO 289 - 2
やきつくす
オーバーヒート効率97%10.4TDO 281 - 3
ひのこ
オーバーヒート効率96%10.3TDO 277 - 4
ほのおのうず
ぶんまわす効率93%9.9TDO 269 - 5
ほのおのうず
かえんほうしゃ効率93%9.9TDO 268
18通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ほのおのうずおすすめほのお · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
やきつくすほのお · 2.5秒 · タイプ一致 | 32 | +22 | 15.4 | 8.8 |
ひのこほのお · 1秒 · タイプ一致 | 10 | +10 | 12 | 10 |
スペシャルアタック6個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
オーバーヒートおすすめほのお · 4秒 · タイプ一致 | 160 | 100 | 48 | 1.92 |
ラスターカノンはがね · 2.5秒 | 100 | 100 | 40 | 1 |
かえんほうしゃほのお · 2秒 · タイプ一致 | 65 | 50 | 39 | 1.56 |
ドラゴンクロードラゴン · 1.5秒 · タイプ一致 | 45 | 33 | 36 | 1.64 |
ぶんまわすあく · 2秒 | 65 | 33 | 32.5 | 1.97 |
りゅうのはどうドラゴン · 3.5秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 30.9 | 2.16 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、バクガメスの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 107.5
- 実際の防御
- 137.4
- 実際のHP
- 101
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ほのおのうず
オーバーヒートおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの71%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,223
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12 | 14 | 26 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 2 | 15 | 14 | 25.5 | 1,498 | 99.7% |
| 3 | 0 | 13 | 13 | 26 | 1,498 | 99.6% |
| 4 | 0 | 11 | 15 | 26 | 1,500 | 99.6% |
| 5 | 0 | 15 | 12 | 26 | 1,500 | 99.6% |
| 6 | 0 | 11 | 14 | 26 | 1,496 | 99.6% |
| 7 | 0 | 15 | 11 | 26 | 1,495 | 99.6% |
| 8 | 3 | 13 | 14 | 25.5 | 1,500 | 99.4% |
| 9 | 1 | 11 | 13 | 26 | 1,500 | 99.3% |
| 10 | 1 | 13 | 11 | 26 | 1,498 | 99.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん
いわ
ドラゴン - ×0.625
でんき
むし
はがね - ×0.39
ほのお
くさ
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×0.39
みず×1
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×1
どく×1
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×1
むし×0.625
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1.6
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










