- 攻撃
- 190
- 防御
- 145
- HP
- 163
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,234
- 最低1,168
- 天候ブーストLv25
- 1,543
- 最低1,461
- 最大Lv50
- 2,442
- Lv40 2,160
ひと目でわかる
基本情報
トゲデマルはでんき・はがねタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,234、天候ブーストのレベル25で1,543、レベル50で最大2,442です。じめんタイプの技に最も弱く(2.56倍)、ほのお・かくとうタイプの技にも弱いです(1.6倍)。ノーマル・でんき・くさ・こおり・エスパー・むし・いわ・ドラゴン・フェアリー・どく・ひこう・はがねタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではでんきショック+ワイルドボルトの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- まるまりポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,442 / 2,471
電気を作る力はあまり強くないのでかみなりを浴びて充電するぞ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
でんきショック
ワイルドボルトおすすめ効率100%13.0TDO 256 - 2
スパーク
ワイルドボルト効率96%12.5TDO 247 - 3
でんきショック
ジャイロボール効率81%10.6TDO 208 - 4
スパーク
ジャイロボール効率79%10.3TDO 203 - 5
でんきショック
とどめばり効率67%8.7TDO 171
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
でんきショックおすすめでんき · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +7 | 9.6 | 14 |
スパークでんき · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +6 | 9.6 | 12 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ワイルドボルトおすすめでんき · 2.5秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 43.2 | 2.16 |
ジャイロボールはがね · 3.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 29.1 | 2.04 |
とどめばりむし · 2秒 | 45 | 33 | 22.5 | 1.36 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、トゲデマルの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 122.5
- 実際の防御
- 95.6
- 実際のHP
- 106
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
でんきショック
ワイルドボルトおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの73%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,160
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 13 | 13 | 26.5 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 15 | 26 | 1,495 | 99.9% |
| 3 | 0 | 14 | 12 | 26.5 | 1,498 | 99.8% |
| 4 | 2 | 14 | 15 | 26 | 1,498 | 99.8% |
| 5 | 0 | 15 | 11 | 26.5 | 1,499 | 99.6% |
| 6 | 2 | 15 | 14 | 26 | 1,499 | 99.6% |
| 7 | 0 | 11 | 15 | 26.5 | 1,497 | 99.6% |
| 8 | 1 | 10 | 15 | 26.5 | 1,500 | 99.4% |
| 9 | 0 | 12 | 14 | 26.5 | 1,497 | 99.4% |
| 10 | 0 | 12 | 13 | 26.5 | 1,493 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
じめん - ×1.6
ほのお
かくとう - ×0.625
ノーマル
でんき
くさ
こおり
エスパー
むし
いわ
ドラゴン
フェアリー - ×0.39
どく
ひこう
はがね
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1.6
みず×1
でんき×0.625
くさ×0.625
こおり×0.625
かくとう×1.6
どく×0.39
じめん×2.56
ひこう×0.39
エスパー×0.625
むし×0.625
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×0.625
あく×1
はがね×0.39
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく








登場イベント過去1回
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